Предыдущая игра

Персонажи решили выдвинуться к ферме Неттлби, о которой ходили слухи в Вестбридже. Если верить этим слухам, то полурослики, проживающие на этой ферме столкнулись с проклятием, которое наслала на них огненная ведьма, живущая где-то в этих краях. Бедные фермеры не смогли самостоятельно справиться с ним и всячески искали помощи со стороны. Герои решили добраться до фермы и предложить свою помощь в обмен на приключения. В конце-концов, культисты могут подождать, а полурослики могут владеть какой-нибудь интересной информацией касательно дел в округе.

Ферма находилась у подножия холма в паре часов ходьбы от Вестбриджа, поэтому герои быстро добрались до места назначения. Это была самая обычная ферма с полями и пастбищами вокруг неё. Пообщавшись с местными жителями, персонажи быстро выяснили, что проклятье появилось около декады назад, проявившись внезапным пожаром на кургане неподалеку от фермы. Пожар видели все обитатели фермы, но не придали ему особого значения.

Немного позже, на животных фермы стали появляться метки, поставленные клеймом, выглядящие как полукруглая чаша на ножках. После этого, старейший член клана вспомнил легенду об огненной ведьме, которую пересказал другим домочадцам, чем привел их в ужас. Персонажам пришлось немного поднажать на него из-за его мерзкого характера, и он пересказал ту же легенду и им.

Легенда не отличалась особенной оригинальностью, это была старая история о любви девушки из хорошей семью и юноши-варвара из местного племени. Курган позади фермы и был местом встреч влюбленных. Родители девушки всячески не давали им общаться, а после и вовсе заперли девушку в подвале, а юношу убили. Из-за этого девушка прокляла всех и сгорела в вихре пламени. На членах семьи стали проявляться метки, после чего все поместье сгорело, а вся её семья погибла в пожаре. Неттлби не понимают чем они заслужили ненависть огненной ведьмы, но боятся, что могут повторить судьбу семьи той девушки из легенды.

Как бы то ни было, но всё крутилось вокруг этого злосчастного кургана, поэтому персонажи отправились исследовать его, поскольку Неттлби рассказали, что сразу после пожара дверь в курган оказалась разбитой, изнутри были слышны какие-то голоса, и виден свет. Поскольку эти курганы являются местами захоронения вождей и воинов утгардских племен, то вполне возможно, что происходящие события были как-то связаны между собой.

Начав обследование кургана, группа быстро обнаружила, что он разграблен, а внезапно возникший перед персонажами дух захороненного вождя запутал всё еще сильнее. Вождь объяснил, что он знает кто разграбил святыню, и что он планирует отомстить своему обидчику, и не имеет ничего против персонажей. Однако все быстро изменилось, как только тоннель в курган обрушился, а на персонажей напало существо, состоящее из груды земли и камней, яростно пытаясь оставить их в этом месте навсегда.

Справившись с элементалем, группа раскопала себе проход и выбралась наружу вместе с духом вождя, обнаружив, что снаружи уже собрались представители одного из утгардских племен. Они собирались принять участие с кровавой расправе над полуросликами, попутно планируя захватить себе что-нибудь полезное с фермы.

Члены племени выглядели очень целеустремленно, и чтобы не допустить кровопролития, персонажи решили помочь решить вопрос дипломатическим путем. Быстро обговорив условия, удалось сойтись на том, что персонажи вернут разграбленные ценности вождя обратно в курган, приведут его в порядок, а члены племени смогут забрать себе половину скота, помеченную клеймом, которое, как оказалось, ставили сами полурослики. В разграблении кургана также обвинили старейшину рода и его сына. Поскольку ситуация стала выглядеть совершенно непонятно, персонажи решили поставить точку в вопросе силовым путем и загнали всех полуросликов в подвал на допрос.

Там удалось выяснить, что старейшина клана и его сын некоторое время взаимодействуют с культистами земли. Те пообещали полуросликам контроль над силами земли, а такое умение очень ценно для фермера. Взамен они получали от полуросликов информацию о местных событиях, и просили их выполнять небольшие поручения. Последним из таких было указание заманить персонажей на ферму и убить их, для этого и была создана легенда о ведьме, а также сожжен курган. Об этом знали только двое из семьи, для остальных это оказалось таким же сюрпризом. Полурослики не ожидали, что разграбление и сожжение кургана приведет к таким последствиям, и старейшина согласился на любые меры, лишь бы сохранить жизнь себе и своей семье. Он отдал половину скота и украденные реликвии из кургана, за что дух вождя утгардцев щедро наградил их волшебными дарами. Курган был запечатан и оставлен в покое, а полурослики получили хороший урок на будущее.

После персонажи вернулись обратно в городок, чтобы навестить Эйриго, который к тому моменту уже должен был вернуться из Глубоководья с заказанным списком волшебных предметов. Так и оказалось, Эйриго смог найти достаточно точный список предметов, которые просили персонажи, что должно укрепить их в новом походе в логова культистов. Именно туда и запланировали направиться персонажи.