Немного переведя дух, герои отправились дальше, чтобы окончательно зачистить оставшиеся области на этом этаже подземелья. Пробравшись в дверь на западе от шахты, они увидели за ней гуманоидных существ, похожих на быков. Они стояли возле костра, говоря о чем-то своем, а комната напоминала охранный пост, за исключением скелета огра, прикованного к стене рядом.
Оценив свои силы, персонажи ввязались в бой, неожиданно для себя привлекая внимание других похожих существ из соседних комнат. Вместе с ними сражалось странное существо с большим глазом на голове, ранее не встречавшееся героям. Бой оказался непростым, постоянно прибывающие подкрепления измотали персонажей. Победив чудовищ, персонажи отправились исследовать оставшиеся пещеры этой части подземелья и нашли несколько объектов, смысл которых не поддался легкой расшифровке.
В соседней комнате со сторожевым постом, находилась большая метка на полу, состоящая из непонятных никому символов и концентрических окружностей. Удалось понять, что эти круги как-то связаны с ритуалами призыва демонов, но они были очень древние, сильно поврежденные и было отчетливо понятно, что их давно никто не использовал.
Комната на западе от сторожевого поста выглядела как огромный тоннель, уходящий далеко вниз и вверх, посередине которого в воздухе левитировала каменная платформа, а на площадке перед тоннелем стоял гонг. Выяснить назначение гонга и то, как двигается платформа не удалось, несмотря на долгое время, проведенное в экспериментах.
Южная комната оказалась наиболее опасной из всех. Заметив обсидиановый саркофаг посередине, персонажи решили открыть его и изучить содержимое, тем самым вызвав на себя гнев магического клинка, появившегося изнутри. Клинок казался неуязвимым ко всем попыткам причинить ему вред, поэтому лучшим выбором оказалось просто бежать из этого места. К счастью для персонажей, клинок не стал преследовать персонажей и остался на своем месте.
Выяснив, что более ничего интересного здесь нет, есть только выходы, предположительно ведущие в другие храмы, персонажи решили возвращаться в Лиственницу, чтобы пополнить припасы и выяснить обстановку на поверхности. Отправиться было решено тем же путем, что персонажи попали сюда — через храм воздуха. Храм был так же безмолвен, как и несколько дней назад. Один из торговцев, спасенных ранее, оказался слишком любопытным и открыл дверь, ведущую на кладбище, за что и поплатился своей жизнью и своим мясом. Мертвецы были отправлены обратно, а дверь запечатана.
Вернувшись в шпиль Бури Перьев, персонажи немного передохнули и продолжили свой путь дальше в Лиственницу. Дорога обошлась без происшествий, если не считать невиданной силы ливня, который шел почти сутки, полностью отрезая персонажей от их цели. Лиственница встретила героев хоть и немного потрепанной, но всё той же самой деревней, что и была раньше. Кайлесса рассказала, что старейшины сбежали, а власть в городе сначала взял констебль, а за ним и Ялесса Орнра, чему были рады многие жители деревни. Провал уже закрыли и отремонтировали, приведя жизнь города в порядок. В городке разместили множество беженцев из разрушенного Белиарда, предоставив им кров и питание.
Отдохнув и хорошенько выспавшись, персонажи решили отправиться утром по делам, но их планам помешали события, которые совсем не хотелось бы ожидать рядом с группой. Едва перекинувшись парой слов с Кайлессой, персонажи услышали шум на улице и незамедлительно выскочили из постоялого двора. На центральной площади, где пересекаются два тракта, а совсем недавно был провал, стояла группа культистов, незнакомого персонажам вида, которые держали над головой стеклянную сферу и распевали гнетущий гимн.